CS Source czy może 1.6?
    Zaloguj FAQ  •  Szukaj    


Obecny czas: 09 Lut 2012, 08:58

Pomysł na Biznes to tylko krok do Twojego sukcesu. Sprawdź jak łatwo zostać milionerem.




Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 4 posty(ów) ] 
Autor Wiadomość
 
PostWysłany: 25 Gru 2009, 23:20 
Offline
Fachowiec
Fachowiec
Awatar użytkownika

Dołączenie: 05 Maj 2008, 18:40
Posty: 348
Miejscowość: Ruda
Pochwały: 1
Witam. Chciałbym pograć sobie w Counter Strika na legalnych serwerach, i powiedzmy na troszkę wyższym poziomie. Jaką wersję CS-a powinienem kupić?
Source czy może 1.6?


 Profil E-mail  
    WindowsXPFirefox

   
 
PostWysłany: 28 Gru 2009, 09:23 
Offline
HAKER
HAKER
Awatar użytkownika

Dołączenie: 27 Paź 2006, 12:25
Posty: 2817
Miejscowość: /home/buker/Desktop
Pochwały: 9
Zależy czy grafika sprzed 10 lat w grach Ci nie przeszkadza. Jeśli nie to 1.6, jeśli tak to Source.


 Profil E-mail  
    LinuxOpera
 
PostWysłany: 28 Gru 2009, 11:30 
Offline
Fachowiec
Fachowiec
Awatar użytkownika

Dołączenie: 05 Maj 2008, 18:40
Posty: 348
Miejscowość: Ruda
Pochwały: 1
to znaczy grafika mi nie przeszkadza, tylko czy jest jakaś róznica w rozgrywce między 1.6 a source?


 Profil E-mail  
    WindowsXPFirefox
 
PostWysłany: 28 Gru 2009, 12:10 
Offline
HAKER
HAKER
Awatar użytkownika

Dołączenie: 27 Paź 2006, 12:25
Posty: 2817
Miejscowość: /home/buker/Desktop
Pochwały: 9
Jeśli chodzi o zasady gry to nie. Ale recoil broni jest inny, więc jeśli wymiatasz w Source, nie znaczy, że będziesz dobry w 1.6
Generalnie 1.6 bardziej do mnie przemawia, ale gram w Source'a, bo silniczek 1.6 (HL1) jest już dla mnie nudny.;)

Różnice między Source, a 1.6 by Wikipedia napisał(a):
* Ulepszona grafika dzięki silnikowi graficznemu Source i fizyka dzięki silnikowi fizycznemu Havok, użytych w grze Half-Life 2.
* Retusz znanych map - układ poziomów został nieznacznie zmieniony, jednak dodano wiele nowych szczegółów wizualnych, typu: drzewa, hydranty, słupy transmisyjne itp.
* Nowe modele postaci (terrorystów, antyterrorystów oraz zakładników).
* Po otrzymaniu jakiegokolwiek obrażenia, postać porusza się nieznacznie wolniej (w przeciwieństwie do CS 1.6 gdzie praktycznie nie mogła się poruszyć).
* Modernizacja modeli broni i animacji przeładowań.
* Bardziej realistyczne zachowanie broni.
* Ulepszony system zakupów - amunicja jest dokupowana automatycznie.
* Bez większych problemów można stworzyć swój własny config, dzięki któremu można kupować bronie z gotowego schematu.
* Flashbang (czyt: granat błyskowy) oprócz oślepienia powoduje ogłuszenie, całkowicie dezorientując przeciwnika.
* Smoke Grenade (czyt: granat dymny) w przeciwieństwie do tego z CS 1.6 wybucha dopiero po chwili. Zmodernizowano również sam wygląd dymu, dzięki czemu zwiększyły się jego właściwości maskujące.
* HE Grenade (czyt: granat odłamkowy) nie zadaje już obrażeń przez ściany. Od granatu w wersji gry 1.6 różni go to, że na chwilę ogłusza postać gracza (w słuchawkach bądź głośnikach słyszany jest charakterystyczny dźwięk, odwzorowujący ogłuszenie, przez co gracz nie słyszy strzałów oraz komunikatów wypowiadanych przez innych graczy przez zintegrowany z grą system komunikacji głosowej).
* Zdefiniowano rodzaje materiałów oraz ich wpływ na balistykę pocisków.
* Usunięto tactical shield na rzecz większej równowagi w grze.
* Naprawiony został bug z tłumikiem.


 Profil E-mail  
    DebianEpiphany
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 4 posty(ów) ] 

Ciekawe tematy: Biznes reklamowy:D oraz Logistyka światowych przedsiębiorstw.






Suknie Ślubne na tę wyjątkową chwilę. Zapraszamy!

phpBB skin developed by: John Olson Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group