Zaloguj FAQ  •  Szukaj    


Obecny czas: 09 Lut 2012, 21:05

Pomysł na Biznes to tylko krok do Twojego sukcesu. Sprawdź jak łatwo zostać milionerem.




Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 1 post ] 
Autor Wiadomość
 
PostWysłany: 15 Kwi 2009, 19:15 
Offline
Fachowiec
Fachowiec
Awatar użytkownika

Dołączenie: 05 Maj 2008, 18:40
Posty: 348
Miejscowość: Ruda
Pochwały: 1
Witam. Mam do napisania grę Kółko i krzyŻyk w Turbo Pascalu. Napisałem coś ale nie wiem czy to jest dobrze. Moglibyście rzucić na to okiem i zobaczyć
Kod:
program abc;
uses crt;
var
wynik:boolean;
i,j,pom:integer;
tab:array[1..3,1..3] of char;
{tablica pomocnicza z wartosciami o i x}
tabpom:array[1..3,1..3] of byte;
begin
  clrscr;
  randomize;
  wynik:=FALSE;
{uzupelnienie tablicy}
  for j:=1 to 3 do
  for i:=1 to 3 do
    begin
    tab[i,j]:='-';
    tabpom[i,j]:=0;
    end;
{wyswietlenie pustej tablicy}
  for i:=1 to 3 do
    begin
    for j:=1 to 3 do
      begin
      write(tab[i,j]:3);
      end;
    writeln;
    end;
  while wynik=FALSE do
    begin
    pom:=0;
{pobieranie wspolrzednych 1 gracza}
    writeln('podaj wspolrzedne');
    readln(j);
    readln(i);
{sprawdzanie wspolrzednych}
    if tab[i,j]='-' then
      begin
      tab[i,j]:='x';
      tabpom[i,j]:=1;
      end
      else
   begin
   writeln('podaj ponownie wspolrzedne');
   readln(i);
   readln(j);
   tab[i,j]:='x';
   tabpom[i,j]:=1;
   end;
{wyswietlanie tablicy po ruchu}
    for i:=1 to 3 do
      begin
      for j:=1 to 3 do
   begin
   write(tab[i,j]:3);
   end;
      writeln;
      end;
{sprawdzanie czy gracz wygral}
    for i:=1 to 3 do
      begin
      for j:=1 to 3 do
   begin
   if tabpom[i,j] = 0 then
   pom:=pom+1;
   if tabpom[i,1] + tabpom[i,2] + tabpom[i,3] = 3 then
     begin
     wynik:=TRUE;
     end;
   end;
      if tabpom[1,j] + tabpom[2,j] + tabpom[3,j] = 3 then
   begin
   wynik:=TRUE
   end;
      end;
    if tabpom[1,1] + tabpom[2,2] + tabpom[3,3] = 3 then
    wynik:=TRUE;
    if tabpom[1,3] + tabpom[2,2] + tabpom[3,1] = 3 then
    wynik:=TRUE;
    if wynik=TRUE then
    writeln('wygraly x');
    if pom = 0 then
      begin
      wynik:=TRUE;
      writeln('remis');
      end;
    if wynik=FALSE then
      begin
{pobieranie wspolrzednych 2 gracza}
      writeln('podaj wspolrzedne');
      j:=1+random(3);
      i:=1+random(3);
{sprawdzanie wspolrzednych}
      if tab[i,j]='-' then
   begin
   tab[i,j]:='o';
   tabpom[i,j]:=4;
   end
   else
     begin
          if tab[i,j]='x' then
     writeln('podaj ponownie wspolrzedne');
     readln(i);
     readln(j);
     tab[i,j]:='o';
     tabpom[i,j]:=4;
     end;
{wyswietlanie tablicy po ruchu}
    for i:=1 to 3 do
      begin
      for j:=1 to 3 do
   begin
   write(tab[i,j]:3);
   end;
      writeln;
      end;
{sprawdzanie czy gracz wygral}
    for i:=1 to 3 do
      begin
      for j:=1 to 3 do
   begin
   if tabpom[i,j] = 0 then
   pom:=pom+1;
   if tabpom[i,1] + tabpom[i,2] + tabpom[i,3] = 12 then
     begin
     wynik:=TRUE;
     end;
   end;
      if tabpom[1,j] + tabpom[2,j] + tabpom[3,j] = 12 then
   begin
   wynik:=TRUE
   end;
      end;
    if tabpom[1,1] + tabpom[2,2] + tabpom[3,3] = 12 then
    wynik:=TRUE;
    if tabpom[1,3] + tabpom[2,2] + tabpom[3,1] = 12 then
    wynik:=TRUE;
    if wynik=TRUE then
    writeln('wygraly o');
    if pom = 0 then
      begin
      wynik:=TRUE;
      writeln('remis');
      end;
    end;
end;
end.


 Profil E-mail  
    unknownunknown

   
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy temat Odpowiedz  [ 1 post ] 

Ciekawe tematy: Kopiowanie artykułów oraz stroje sedziowskie






Suknie Ślubne na tę wyjątkową chwilę. Zapraszamy!

phpBB skin developed by: John Olson Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group